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Aurélien Sérandour

Ingénieur graphique et gameplay au sein de l’équipe GEEA d’Ubisoft depuis 2009.
GEEA est une équipe de recherche et développement qui évalue les opportunités vidéoludiques des nouvelles technologies. Elle a notamment travaillé très tôt sur la Wii et Kinect.

Ingénieur graphique et gameplay au sein de l’équipe GEEA d’Ubisoft depuis 2009. GEEA est une équipe de recherche et développement qui évalue les opportunités vidéoludiques des nouvelles technologies. Elle a notamment travaillé très tôt sur la Wii et Kinect.

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